Einmaleins üben mit App: das kleine 1x1 hören und im Kopf rechnen
Wenn Ihr Kind das kleine Einmaleins schon kennt und die Aufgaben sicher im Kopf abrufen soll, kann Kopfrechnen Trainer beim Üben helfen. Die App spricht jede Aufgabe auf Deutsch vor. Ihr Kind behält die Zahlen im Kopf, rechnet und tippt das Ergebnis ein.
Die App ist für das Üben zu Hause in Klasse 2 bis 4 gedacht und läuft auf iPhone, iPad und Android-Geräten. Sie kommt ohne Werbung und ohne Konto aus; zum Üben braucht es kein Internet.
Was beim kleinen Einmaleins zusammengehört
Beim Einmaleins geht es um mehr als das Aufsagen einer Reihe. In Klasse 2 werden die kleinen Malaufgaben erarbeitet; beim Weiterüben in Klasse 3 helfen bekannte Aufgaben auch bei größeren Rechnungen. Für zu Hause sind drei Verbindungen besonders hilfreich:
- Kernaufgaben: Aufgaben mit 1, 2, 5 und 10 geben Halt. Wer 5 · 7 = 35 kennt, kommt über 35 + 7 = 42 schnell zu 6 · 7.
- Tauschaufgaben: 3 · 8 und 8 · 3 ergeben beide 24. Wer eine der beiden Aufgaben kennt, kennt auch die andere.
- Umkehraufgaben: Aus 4 · 6 = 24 wird 24 : 4 = 6. So hängen Mal und Geteilt zusammen.
Fragen Sie gelegentlich: „Welche bekannte Aufgabe hat dir geholfen?“ Das Gespräch zeigt, ob Ihr Kind eine Verbindung nutzt oder jedes Mal neu zählt. Weitere Beispiele finden Sie bei den Rechenstrategien zum Kopfrechnen.
Warum eine gehörte Malaufgabe anders fordert als eine gezeigte
Bei „sieben mal acht“ muss Ihr Kind zuerst aufnehmen, welche Zahlen und welche Rechenart gemeint sind. Dann hält es die Aufgabe im Gedächtnis, während es rechnet. Die Aufgabe wird vorgelesen und steht beim Rechnen nicht als Ziffern auf dem Bildschirm.
Genau auf dieses Rechnen nach Gehör ist Kopfrechnen Trainer ausgelegt. Ein Tippen spielt die Aufgabe erneut ab; für die Antwort gibt es keine Zeitbegrenzung und keinen Countdown. Die Geschwindigkeit zählt nicht für die Auswertung. Wie sich ein Diktat von einer Vorlesehilfe unterscheidet, erläutert die Seite über Apps, die Aufgaben vorlesen.
Welche Mal- und Geteiltaufgaben enthält die App?
Stufe 6: vom kleinen Einmaleins zu weiteren Malaufgaben
Stufe 6 bündelt die Malaufgaben. Sie enthält Kern- und Quadrataufgaben (70 Aufgaben), Ableitungsaufgaben (60), das Zehner-Einmaleins (50), Teilprodukte (50) und Sachaufgaben (40). Der Themenblock reicht also über das kleine Einmaleins hinaus.
Wählen Sie zum Einstieg einen Bereich, dessen Grundidee Ihr Kind bereits kennt. Die Nummer 6 bezeichnet einen Themenblock, keine Klassenstufe.
Stufe 7: die Verbindung zum Teilen
Stufe 7 enthält Umkehraufgaben, Halbieren und Vierteln, Zehner-Division, Dividieren mit Rest und Sachaufgaben. Damit können Sie Mal und Geteilt beim Üben miteinander verbinden. Alle Stufen sind frei wählbar; Ihr Kind muss vorher keine anderen Stufen abschließen.
So läuft das Einmaleins-Üben nach Gehör in Stufe 6
Eine typische Ansage lautet „Wie viel ist 8 mal 8?“. Ihr Kind hört die Frage, rechnet und tippt 64 ein. Bei den Ableitungsaufgaben nennt die Ansage zuerst eine bekannte Aufgabe, etwa „Du weißt: 9 mal 7 ist 63. Wie viel ist 8 mal 7?“. Ihr Kind merkt sich also beide Rechnungen und leitet die neue aus der bekannten ab.
Nach einer richtigen Antwort lobt die App kurz und stellt die nächste Aufgabe. Nach einer falschen Antwort sagt sie „Versuch es noch mal“, und Ihr Kind kann die Aufgabe erneut anhören, einen Tipp lesen oder neu rechnen.
Aufgaben, die Ihr Kind nicht richtig gelöst hat, kommen bevorzugt wieder. Eine Aufgabe gilt als gemeistert, wenn Ihr Kind sie dreimal hintereinander richtig gelöst hat; danach kehrt sie in wachsenden Abständen zur Wiederholung zurück. Im Eltern-Bereich lässt sich außerdem für jedes Kind die Vorlesegeschwindigkeit einstellen, zum Beispiel etwas langsamer für den Anfang.
Wann passt eine andere Art von Einmaleins-App besser?
Überlegen Sie zuerst, was Ihr Kind gerade braucht. Soll es verstehen, was Multiplikation bedeutet? Oder kennt es die Aufgaben schon und soll sie nach Gehör im Kopf lösen?
Kopfrechnen Trainer ist auf das Üben bekannter Inhalte ausgerichtet. Neue Rechenverfahren führt die App nicht ein. Soll Ihr Kind die Malaufgaben erst verstehen, passt eine App besser, die neue Inhalte mit Bildern erklärt. Wenn das Verständnis noch fehlt, können Sie zunächst gemeinsam mit Gegenständen gleich große Gruppen legen und darüber sprechen.
Wer vor allem ein Spiel mit Figuren, Levels und Belohnungen sucht, ist mit einer spielerischen Einmaleins-App ebenfalls besser bedient. Kopfrechnen Trainer ist eine kleine, ruhige App, die nur das Kopfrechnen übt. Für die Auswahl nach dem Übungsziel bietet der Vergleich der Kopfrechnen-Apps weitere Orientierung.
Kopfrechnen Trainer im Überblick
| Aufgabenausgabe | Nur gesprochen (deutsche Sprachausgabe); beim Rechnen keine Ziffern auf dem Display |
|---|---|
| Plattformen | iPhone und iPad im Apple App Store · Android bei Google Play. Beide Fassungen haben denselben Funktionsumfang. |
| Rechenarten | Plus, Minus, Mal, Geteilt |
| Zahlenraum | bis 10.000 |
| Stufen | 7 Stufen für Klasse 2 bis 4 |
| Aufgaben | Rund 1.000 Aufgaben, mit Strategie-Hilfe und Lösung zum Nachlesen |
| Preis | 50 Aufgaben gratis, danach 9 € pro Jahr (Familienfreigabe auf iPhone und iPad inklusive) |
| Werbung / Tracking | Keine. Kein Konto, keine Cloud, funktioniert offline |
| Altersfreigabe | USK 0 / 4+ |
Zum Herunterladen: Kopfrechnen Trainer für iOS im App Store und für Android bei Google Play.
Häufige Fragen
Kann mein Kind eine einzelne Einmaleinsreihe üben?
Nicht gezielt. In Stufe 6 wählt Ihr Kind eine Strategie, etwa Kern- und Quadrataufgaben, oder „Alle gemischt“. Soll eine bestimmte Reihe sitzen, sprechen Sie deren Aufgaben zu Hause selbst in gemischter Reihenfolge vor.
Kann mein Kind das Einmaleins ohne Werbung üben?
Ja. Kopfrechnen Trainer enthält keine Werbung, auch nicht beim Ausprobieren, und braucht kein Konto. Was das im Einzelnen bedeutet, beschreibt unsere Seite zur Mathe-App ohne Werbung und ohne Konto.
Funktioniert das Üben ohne Internet?
Ja. Aufgaben und Audio sind in der App enthalten; nur für das Abonnement verbindet sich die App mit Apple beziehungsweise Google.
Was kostet die App?
50 Aufgaben gratis, danach 9 € pro Jahr, Familienfreigabe auf iPhone und iPad inklusive.
Was hilft, wenn eine Aufgabe schwerfällt?
Ihr Kind kann die Aufgabe noch einmal anhören. „Hilfe“ zeigt einen kurzen Tipp zur Rechenstrategie. Über „Lösung zeigen“ erscheint die Lösung auf Knopfdruck; nach fünf Sekunden folgt die nächste Aufgabe.
Transparenz: Diese Seite stammt von den Machern von Kopfrechnen Trainer. Hinweise und Korrekturen: [email protected].
Kopfrechnen