Rechnen lernen mit App: wann eine App hilft und welche Art passt
„Rechnen lernen“ meint zwei verschiedene Dinge: einen Inhalt verstehen und ihn danach so lange üben, bis er sicher sitzt. Apps können bei beidem helfen, aber selten gleich gut. Wer weiß, was das Kind gerade braucht, findet schneller die passende App.
Schritt 1: Verstehen
Ein Kind versteht Plus, Minus oder Mal am besten, wenn es Mengen sieht und anfasst: Plättchen, Perlen, Zehnerstangen. Apps können das mit Bildern unterstützen. Wichtig ist, dass das Kind erklären kann, was es tut. Fragen wie „Warum ist 6 · 4 dasselbe wie 4 · 6?“ zeigen schnell, ob die Idee angekommen ist.
In dieser Phase passen Apps, die Inhalte mit Bildern erklären, oder Begleit-Apps zum Schulbuch, etwa Blitzrechnen zum „Zahlenbuch“.
Schritt 2: Üben, bis es sitzt
Ist die Idee verstanden, geht es ums Automatisieren. Das Einspluseins und das kleine Einmaleins sollen am Ende der Grundschule ohne Nachdenken abrufbar sein; größere Aufgaben werden mit Strategien zerlegt. Dafür braucht es viele kurze Übungseinheiten.
Hier helfen Übungs-Apps. Breite Apps wie ANTON bieten viele Themen und Übungsformen. Der Kopfrechnen Trainer konzentriert sich auf eines: das Rechnen im Kopf nach Gehör. Die Aufgabe wird vorgesprochen und erscheint beim Rechnen nicht als Ziffern, so wie beim diktierten Kopfrechnen in der Schule.
Was der Kopfrechnen Trainer nicht macht
Damit Sie richtig wählen: Unsere App führt keine neuen Rechenverfahren ein und hat keine Erklärvideos. Sie übt Inhalte, die Ihr Kind schon kennengelernt hat, mit einem kurzen Strategie-Tipp und der Lösung zu jeder Aufgabe. Wer ein Spiel mit Figuren und Belohnungen sucht, ist mit einer spielerischen App besser bedient.
So begleiten Eltern das Rechnenlernen
- Kurz und regelmäßig: Zehn Minuten am Tag bringen mehr als eine lange Einheit pro Woche.
- Nachfragen: „Wie hast du das gerechnet?“ macht Strategien sichtbar.
- Kein Druck: Tempo kommt von allein, wenn der Weg sitzt.
- Im Alltag rechnen: Beim Einkaufen, Tischdecken oder Kuchenteilen.
- Fortschritt ansehen: Im Eltern-Bereich des Kopfrechnen Trainers sehen Sie pro Stufe und Strategie, was schon sitzt.
Weiterlesen: Mathe-App für die Grundschule · Kopfrechnen üben in der Grundschule · App-Vergleich
Kopfrechnen Trainer im Überblick
| Aufgabenausgabe | Nur gesprochen (deutsche Sprachausgabe); beim Rechnen keine Ziffern auf dem Display |
|---|---|
| Plattformen | iPhone und iPad im Apple App Store · Android bei Google Play, gleicher Funktionsumfang |
| Rechenarten | Plus, Minus, Mal, Geteilt |
| Stufen | 7 frei wählbare Stufen, Zahlenraum bis 20 bis Zahlenraum bis 10.000 |
| Hilfen | Aufgabe erneut anhören, kurzer Strategie-Tipp, Lösung auf Knopfdruck; kein Zeitdruck |
| Preis | 50 Aufgaben gratis, danach 9 € pro Jahr (Familienfreigabe auf iPhone und iPad inklusive) |
| Werbung / Tracking | Keine. Kein Konto, keine Cloud, zum Üben offline |
| Altersfreigabe | USK 0 / 4+ |
Zum Herunterladen: Kopfrechnen Trainer für iOS im App Store und für Android bei Google Play.
Häufige Fragen
Kann ein Kind mit einer App rechnen lernen?
Üben ja, Verstehen nur teilweise. Neue Inhalte lernen Kinder am besten mit Gegenständen und Erklärung; zum Festigen sind kurze, regelmäßige Übungen in einer App sehr hilfreich.
Ab welchem Alter ist der Kopfrechnen Trainer sinnvoll?
Für Kinder von etwa 7 bis 10 Jahren, Klasse 2 bis 4. Stufe 1 (bis 20) passt schon ab Ende der 1. Klasse.
Braucht die App Internet oder ein Konto?
Nein. Geübt wird offline, ein Konto gibt es nicht. Internet braucht es nur für das Abo bei Apple bzw. Google.
Transparenz: Diese Seite stammt von den Machern von Kopfrechnen Trainer. Hinweise und Korrekturen: [email protected].
Kopfrechnen